Murder Jugar gratis - Murder es un divertido juego de asesinato creado por Studio Seufz. Acércate sigilosamente al rey y elimínalo de forma rápida y silenciosa.
Murder es un juego de sigilo online gratuito donde juegas como un ambicioso asesino que intenta tomar el trono eliminando en secreto al Rey. Combinando humor y suspense, el juego se centra en la sincronización, la paciencia y en evitar ser detectado. Como asesino, tu objetivo es acercarte sigilosamente por detrás del Rey y atacar en el momento perfecto. Como Rey, debes mantenerte alerta y mirar hacia atrás para atrapar a los posibles asesinos. Ganar requiere reflejos agudos y una rápida toma de decisiones. El elemento más destacado de Murder es su jugabilidad de un solo botón que genera tensión y risas con cada intento, ya sea fallido o exitoso. ¿Cómo convertirse en el Rey? Te conviertes en el Rey si logras acercarte sigilosamente y asesinar al monarca actual. La sincronización lo es todo: empieza a cargar tu ataque cuando el Rey no esté mirando. Si sueltas el botón demasiado pronto o demasiado tarde, te atraparán. Si tienes éxito, te convertirás en la corona y deberás defender tu trono.
¿Cómo controlar un asesinato?
- Presiona la barra espaciadora para cargar un ataque si eres el asesino.
- Presiona la barra espaciadora para mirar atrás si eres el rey.
- Todas las acciones se realizan usando solo la barra espaciadora.
¿Cómo defender tu trono?
Como rey, tu acción principal es mirar por encima del hombro para detectar cualquier movimiento sospechoso. Presiona la barra espaciadora en el momento justo para mirar atrás. Atrapa a un asesino en el acto y lo meterás en la cárcel. Es un juego de paranoia y sincronización.
¿Qué sucede cuando fallas?
Si te atrapan como asesino, irás directo a prisión y perderás tu oportunidad de alzarte con el trono. Si fallas como rey en mantenerte alerta, serás asesinado. Cada error reinicia el ciclo, haciendo que cada momento sea emocionante y divertidísimo.
¿Hay potenciadores o subidas de nivel?
Murder no incluye las mecánicas tradicionales de subida de nivel o potenciadores. La jugabilidad se mantiene simple y consistente, y el desafío reside en la precisión del tiempo y el cambio de roles de los jugadores.